Objet Multi-State Value - Contrôle de scène local
Les objets Multi-State Value de contrôle de scène local sélectionnent la scène active. L'écriture du Present_Value sélectionne une scène.
Objets
| Type | Instance | Name |
|---|---|---|
| MSV | 0 | SCENE CONTROL LOCAL 1 |
| MSV | 1 | SCENE CONTROL LOCAL 2 |
| MSV | 2 | SCENE CONTROL LOCAL 3 |
| MSV | 3 | SCENE CONTROL LOCAL 4 |
| MSV | 4 | SCENE CONTROL LOCAL 5 |
Propriétés
Liste des propriétés disponibles pour les objets de contrôle de scène local.
| Property Identifier | Property ID | Property Datatype | Writable / Read-only |
|---|---|---|---|
| Object_Identifier | 75 | BACnetObjectIdentifier | R |
| Object_Name | 77 | CharacterString | R |
| Object_Type | 79 | BACnetObjectType | R |
| Present_Value | 85 | Unsigned | W |
| Status_Flags | 111 | BACnetStatusFlags | R |
| Event_State | 36 | BACnetEventState | R |
| Out_Of_Service | 81 | BOOLEAN | W |
| Number_Of_States | 74 | Unsigned | R |
| Property_List | 371 | BACnetARRAY of Unsigned | R |
| Description | 28 | CharacterString | R |
| State_Text | 110 | BACnetARRAY of CharacterString | R |
Texte d'état
La propriété State_Text associe chaque Present_Value à une étiquette texte.
| Present_Value | State_Text | Description |
|---|---|---|
| 1 à 16 | GO 0 à GO 15 | Rappeler la scène 0 à 15 |
| 17 à 32 | ST 0 à ST 15 | Enregistrer la scène 0 à 15 |
| 33 à 48 | RM 0 à RM 15 | Supprimer la scène 0 à 15 |